(Modifications post jam listées en fin de description)

Description d'origine :

"Voici ma contribution à la PAJ 2.0. En plus d'être ma toute première game jam, Basic Geometry est également mon tout premier jeu vidéo. Je remercie les personnes qui m'ont accompagné durant ces 60h de "à vue de nez" sur Construct2. Votre soutien et vos retours m'ont été très précieux. Je remercie également At0mium, sans qui je n'aurais jamais eu l'idée de me lancer un tel défi qui m'aurait semblé infaisable il y a quelques temps. Je me suis beaucoup amusé, j'ai beaucoup appris et je n'ai pas vu le temps passer. Bon jeu à vous ;)

Contrôles/Controls

Déplacements / Move: Z,Q,S,D Se transformer en boule : Gauche / Morph into Ball : Left Se transformer en triangle : Haut / Morph  into Triangle : Up Se transformer en carré : Droite / Morph into Square :

Recommencer le niveau / Restart Level : Entrée

La Boule : Légère et rapide. Elle saute loin. Si elle se fait toucher par une Croix, vous recommencez le niveau.

Le Carré : Lourd et lent. Il peut sauter et casser des murs de terre. Sil se fait toucher par une croix, il se transforme en triangle.

Le Triangle : Vitesse moyenne. Il vole. S'il se fait toucher par une croix, il se transforme en boule.

Credits

SOUND
____

Triangle Fly : Engine motor heavy loop 08

Ball Roll: Sci-Fi Drone- Jason Dagenet

Ball Jump: Success Pickup Collect Chime 01 - Gameburp Sound Effects Free SFX

Crumbling Walls: Rockslide Small - Soundbible.com

Square Steps : sound97 - PACDV
Square Jump: sound 115 - PACDV

Métamorphose / Metamorphosis: Success Beeps Multi Echo Short 02 - Gameburp Sound Effects Free SFX Niveau Réussi / Level Succeed : Magic Wand - PACDV

IMAGES

Music : SpringWinds - PACDV Background image: Glacial Mountain Parallax Background - Vicente Nitti Brick Walls and Ground : dg_features32 - AngbandTK

Police: Mad Pixels - Winty 5

All others: Frigo Flamboyant"


Voici la liste de modifications pour cette version :

- L'écran titre devrait s'afficher cette fois. - Changement des animations de  métamorphose (flash). - Ajout d'un chronomètre pour chaque niveau et d'un récapitulatif des temps à la fin. - Ajout de 1 seconde d'invulnérabilité pour améliorer les collisions. - Amélioration des collisions avec le dernier ennemi du niveau 3 Bugs connus : Au moment de la métamorphose, le flash de la boule demeure visible par moments. Les temps des niveaux 3 et 4 ne veulent pas s'afficher à la fin. Merci à Furious Teacher pour m'avoir aidé à résoudre ce bug stupide XD

Tip(s): pour sortir des nuages dans le niveau 3, spammer la touche du triangle pour le faire apparaître.

Pour plus de défi : Tous les niveaux sont faisables en moins de 10 secondes en glitchant et  abusant de l'invulnérabilité XD

(Les modifications m'ont pris pas mal de temps vu que je suis un gros gros débutant :p

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