Arcad Asylum


Incarnez le Docteur Arcadius et endormez les joueurs qui s'échappent de l'asile d'arcade grâce à votre lance-seringue géant.

Endormez-en le plus possible avant que tous soient partis.

Jeu réalisé sous Construct 3 dans le cadre de la vglab game jam.
Thème: Arcade.


Contrôles :

- Déplacement : ZQD (ou WAD ou flèches directionnelles.)

- Sauter : Espace / Control

- S'accroupir : S.

- Tirer : Entrée ou clic gauche (Peut tirer à l'horizontale, verticale et diagonale avec les boutons de déplacement))

- Descendre d'une plateforme : s'accroupir puis sauter (S + Espace)

- Pour recharger ses munitions, se rendre sur le baril violet en haut à droite.

- P : Mettre le jeu en pause

- M : mute/unmute la musique du niveau


Le gameplay à la manette était prévu dès le début mais avec le retard accumulé, j'ai dû remettre la fonctionnalité à plus tard pour une version post jam.

J'ai également sacrifié les animations au profit de la composition de la musique. C'est ma première compo. C'est pourquoi j'ai prévu le bouton pour muter la musique ^^'

C'était aussi les premiers sprites que je dessine avec une tablette graphique. Au moins je ne peux que progresser !

Ressources faites intégralement durant la jam à l'exception des 3 effets sonores ci-dessous.

Sources :
- tir : bottle_pop_3.wav ( https://www.pacdv.com/sounds/miscellaneous_sounds.html )
- seringue vide : aerosol can spray 3 ( https://www.epidemicsound.com/sound-effects/
- recharge : WEAPON CLICK reload mechanism 01 (Gameburp Sound Effects Free SFX)

PS: Ceci n'est pas un jeu inspiré par la crise sanitaire. Ca part juste d'un jeu de mot débile. Toute ressemblance avec l'actualité est accidentelle !


Comments

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Très sympa et avec une ambiance cartoon qui fonctionne vachement bien !